《异常》是一款策略游戏,暗黑远征军活动的BOSS设计得有点意思。小编整理的情报显示,他们总爱给自己叠各种免疫buff,简直像玩叠叠乐。关键在于观察是否免疫异常,免疫什么伤害,然后用两次伤害加一次防控规避斩杀,明白了这个,魔武、立冬都能轻松解决。感兴趣的网友们和小编继续往下看吧。

1、活动一共有三个BOSS,分别为:炼狱使者、恶魔男爵、暗影冰龙王。经过周五改版后,从这几天的测试结果看,BOSS特质如下:
①免疫异常:根据对手状态是否免疫异常
②免疫伤害:免疫魔法/物理伤害其中之一
③免疫固伤:固伤失效
④斩杀效果:连续受到三次伤害(固伤、魔法伤害、物理伤害)则触发9999斩杀
2、在攻打的过程中,小洛克们可以观察,是否免疫异常,是免疫什么类型的伤害,此外可以通过打两次伤害+一次防控去规避触发斩杀。
3、至于打法则多种多样,常用的魔武(突袭强化搭配防控)、立冬(魔法伤害:凛冬之怒搭配防控)等常规宠物均可轻松解决,主要是明白BOSS机制,从战斗过程去判断需要适用什么类型的技能去攻克,打法多种多样,在此我们不展开说明
异常芳汀基建技能属性分析教程

一、基建技能介绍
1.一技能
(精英0)“物尽其用”:进驻加工站加工精英材料时,宿舍内每有1名心情低于4以下的干员,副产品的产出概率提升5%
(精英1)“人善其事”:进驻加工站加工精英材料时,宿舍内每有1名心情低于20以下的干员,副产品的产出概率提升5%
2.二技能
(精英1)独处:进驻宿舍时,自身心情每小时恢复+0.7;如果该宿舍内有其他干员,则每人额外为自身心情每小时恢复+0.05

二、基建技能简评
1.博览群书
芳汀的第一基建技能“人善其事”是作用于加工站的,在极限情况下,四个宿舍装满干员,那么最终获得的副产品产出概率加成是:100%(4*5*5%)。
这个概率与目前的最高加成年持平,并且不加心情消耗,也高于锡兰的80%。考虑到芳汀满加成的触发条件“心情低于20以下”非常容易实现,因为心情满格也就只有24,所以这是一个在基建后期非常优秀的加工站技能。当然在前期,萌新博士的宿舍可能还没有开到第四间,满打满算的加成也只有75%,还不如去用初始的末药、调香师、嘉维尔等干员。
2.独处
恢复心情的技能,因为一技能很好用因此加工的时候芳汀很容易用完心情,这个二技能也就能加速一下循环了。
3.结论
芳汀的基建技能是目前游戏中最优秀的加工站技能,主要用于加工精英材料。适合在基建后期进行使用,不推荐在开第四层宿舍前使用。但是需要在我们干员进行轮班调休时,让他们入驻宿舍后,使用芳汀加工材料。操作上略有一些复杂,需要注意。
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